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Flutter完整开发实战详解(七 深入布局原理)

时间:2019-09-30

  

Flutter完整开发实战详解(七 深入布局原理)

  Flutter布局机制简介要布局的页面Flutter中图片资源加载方式(第一部分)标题栏widget设计方式(第二部分)按钮布局widget设计方式(第三部分)文本部分整合本文参考链接:在Flutte...博文来自:The blog of CSDN in 杨天福

  滑动布局作为 “多子元素布局” 的另一个分支,如ListView、GridView、Pageview,它们在实现上要复杂的多,从下图一个的流程上我们大致可以知道它们的关系:

  本篇将带你深入理解Flutter中State的工作机制,并通过对状态管理框架Provider解析加深理解,看完这一篇你将更轻松的理解你的“State大后宫”。前文:一、Dart语言和Flutter基础...博文来自:恋猫的小郭的博客

  本篇将带你深入了解Flutter中的手势事件传递、事件分发、事件冲突竞争,滑动流畅等等的原理,帮你构建一个完整的Flutter闭环手势知识体系,这也许是目前最全面的手势事件和滑动源码的深入文章了。前文...博文来自:恋猫的小郭的博客

  mw0401:[Issue#18305 真实的解决了这个问题,居然是因为 Pod 的工程没引入],您能说详细些吗?要怎么引入呢?原文也很抽象,以前做android的,对ios还不太懂,谢谢了

  作为系列文章的第十一篇,本篇将非常全面带你了解Flutter中最关键的设计之一,深入原理帮助你理解Stream全家桶,这也许是目前Flutter中最全面的Stream分析了。前文:一、Dart语言和F...博文来自:恋猫的小郭的博客

  synchronized作用在方法上时,锁住的便是对象实例(this);当作用在静态方法时锁住的便是对象对应的Class实例,因为Class数据存在于永久代,因此静态方法锁相当于该类的一个全局锁;当s...博文来自:路漫漫,水迢迢

  本篇将带你深入了解Flutter中打包和插件安装等原理,帮你快速完成Flutter集成到现有Android项目,实现混合开发支持。前文:一、Dart语言和Flutter基础二、快速开发实战篇三、打包与...博文来自:weixin_33744141的博客

  作为系列文章的第七篇,本篇主要在前文的基础上,再深入了解 Widget 和布局中的一些常识性问题。

  事实上“多子元素布局”和单子元素类似,通过“举一反三”我们就可以知道它们的关系了,比如:

  作为系列文章的第九篇,本篇主要深入了解Widget中绘制相关的原理,探索Flutter里的RenderObject最后是如何走完屏幕上的最后一步,结尾再通过实际例子理解如何设计一个Flutter的自定...博文来自:恋猫的小郭的博客

  概述一般来说,Align的使用都是其他控件的一个参数,目的是为了设置子child的对齐方式,比如居中,左上,右下等多个对齐方向,其本身用法也多灵活。构造函数constAlign({Keykey,thi...博文来自:若数的博客

  究其原因,从下图源码可以看出,Container其实也只是把其他“单一”的 Widget 做了二次封装,然后通过配置来达到“多功能的效果”而已。

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  Flutter集成极光推送目前众多推送厂家只有极光支持了flutter,支持一下!!!废话不多说,开始撸代码第一步因为设备的原因目前只在安卓上测试成功,就先分享安卓的配置过程,首先在极光官网创建应用,...博文来自:尼伯特的博客

  作为系列文章的第十二篇,本篇将通过scope_model、BloC设计模式、flutter_redux、fish_redux来全面深入分析,Flutter中大家最为关心的状态管理机制,理解各大框架中如...博文来自:恋猫的小郭的博客

  在 Flutter 单个子元素的布局 Widget 中,Container无疑是被用的最广泛的,因为它在“功能”上并不会如Padding等 Widget 那样功能单一,这是为什么呢?

  在第六篇中我们知道了Widget、Element、RenderObject三者之间的关系,其中我们最为熟知的Widget,作为“配置文件”的存在,在 Flutter 中它的功能都是比较单一的,属于“颗粒度比较细的存在”,写代码时就像拼乐高“积木”,那这“积木”究竟怎么拼的?下面就深入去挖挖有意思的东西吧。( ̄▽ ̄)

  如下图三张源码所示,SingleChildLayoutDelegate的对象提供以下接口,并且接口前三个是按照顺序被调用的,通过实现这个接口,你就可以轻松的控制RenderBox 的布局位置、大小等。

  作为系列文章的第五篇,本篇主要探索下Flutter中的一些有趣原理,帮助我们更好的去理解和开发。前文:一、Dart语言和Flutter基础 二、快速开发实战篇 三、打包与填坑篇 四、Redux、主题、...博文来自:的博客

  作为系列文章的第三篇,继第一篇第二篇之后本篇将为你着重展示:Flutter开发过程的打包流程、APP包对比、细节技巧与问题处理。本篇主要描述的Flutter的打包、在开发过程中遇到的各类问题与细节,算...博文来自:的博客

  所以大部分时候,我们的 Widget 都是通过实现RenderBox实现布局的 ,那我们可不可抛起 Widget 直接用RenderBox呢?答案明显是可以的,如果你闲的

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